LA REVUE DE PRESSE DATA-CRÉA

De la data en 3D pour la liberté de la presse

L’association Reporters sans frontières (RSF) a sans doute réussi sa transformation digitale. C’est chez Minecraft, le jeu vidéo de construction virtuelle le plus populaire au monde, qu’elle a trouvé la clé de sa campagne de sensibilisation contre la censure sur Internet. RSF a ainsi ouvert une immense bibliothèque sur Minecraft afin d’offrir aux joueurs originaires de cinq pays soumis à la censure l’accès à des articles habituellement complètement hors de leur portée. Cette « Uncensored Library » propose dans ses collections des écrits interdits en Russie, Arabie Saoudite, Mexique, Égypte et Vietnam. Là où l’internet de surface est graduellement contrôlée par les États, l’économie du jeu vidéo bénéficie encore d’une relative immunité… Mais jusqu’à quand ?

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